Minggu, 27 Desember 2009

[Download] Dokumentasi Lengkap Mac Muc

download
Preview Version
Dokumentasi Lengkap Mac Muc (mobile-based application for Manchester United community).
Dokumentasi ini berisi deskripsi mengenai aplikasi ini serta resume mulai dari laporan tahap 1 s/d 3.

Minggu, 13 Desember 2009

[Download] Mac Muc Application

Mac Muc merupakan singkatan serta filosofis dari mobile-based application for manchester united community. Sesuai dengan namanya aplikasi ini berbasis mobile, atau dengan kata lain dioperasikan pada suatu perangkat genggam. Aplikasi ini khusus ditujukan kepada penggemar Manchester United yang berstatus sebagai mahasiswa IT Telkom.
Kegunaan aplikasi ini antara lain :
  • Dapat menampilkan berita-berita terkini dari Manchester United
  • Menampilkan event-event yang diselenggarakan fans MU di IT Telkom
download macmuc application

Senin, 30 November 2009

Laporan Tahap 3

download laporan tahap 3
Preview Version

Pemilihan kontrol

Pada aplikasi berbasis mobile “mac muc” ini, pemilihan kontrol sebagai komponen utama pengendalian aplikasi oleh user. Sebagai mana telah dibahas sebelumnya, aplikasi yang berbasis mobile memiliki keterbatasan dalam hal kontrol. Adapun pemilihan kontrol dalam aplikasi berikut dapat diuraikan berdasarkan komponen-komponen aplikasi antara lain :
  • Tombol Menu
    Kontrol utama pada setiap device (merek) akan berbeda. Menu tautan untuk ke fitur yang lebih ukan akan diletakan pada tombol dengan angka prioritas terendah (artinya memiliki prioritas tertinggi, biasanya akan berbeda pada setiap merek handphone). Dalam hal ini user dapat memilih atau menggunakan tombol tengah yang akan mengarahkan pada menu prioritas utama.
    Sedangkan untuk menu-menu yang lain akan disimpan dalam group “menu”. Menu dengan efek fatal seperti exit akan diletakan pada menu paling akhir/paling bawah.
    Contoh pemilihan kontrol pada tombol menu :


  • Text field
    Text field yang berada pada posisi paling atas akan ditempatkan sebagai kontrol utama. Untuk memindahkan control text field yang sedang disorot, dapat menggunakan tombol up-down-left-right pada keypad handphone
  • String item
    Contoh implementasi string item pada aplikasi ini adalah pada halaman news. Pada halaman news, kontrol untuk string item pertama-tama akan diletakan pada string item pertama yang berada di posisi paling atas. Kemudian seperti pada perancangan control untuk text field, dapat menggunakan tombol up-down-left-right pada keypad handphone untuk pemindahan kontrolnya. Dalam hal ini string item juga dapat berfungsi sebagai button yang memiliki aksi apabila dipilih. Contoh aksinya salah satunya adalah berpindah ke halaman lain.

Perancangan teks dan pesan

Pada aplikasi berbasis mobile ini, text akan ditampilkan sesuai dengan ukuran dan jenis fonr default device. Dengan menyesuaikan dengan default device maka aplikasi ini tidak akan mengalami masalah walaupun diinstal dalam device yang bermacam-macam
Sedangkan pesan sebagai panduan dalam mengatasi kesalahan atau error akan dibuat pada fungsionalitas berikut :
  • Login (kesalahan input data)
  • Register (kesalahan input data)
  • Pesan error untuk gagal koneksi ke server
  • Pesan error untuk missing link (fungsionalitas berikut)

Perancangan feedback dan panduan

Feedback akan dirancang dengan memanipulasi perubahan warna, misalnya untuk menu yang sedang disorot, akan berubah warna menjadi lebih gelap. Kemudian untuk textfield yang sedang aktif akan dimanipulasi warnanya sehingga tampil lebih menjorok ke dalam.

Perancangan grafis, ikon, gambar, dan warna

Aplikasi berbasis mobile memiliki keterbatasan dalam hal menampilkan icon, penggunaan grafis serta warna. Pada aplikasi “mac muc” ini warna yang ditampilkan akan seminimal mungkin dan sebisa mungkin tidak menghambat performansi saat mendownload data (karena aplikasi ini menggunakan jaringan internet). Gambar hanya akan ditampilkan pada awal untuk menunjukan aplikasi yang sedang dipakai. Tujuan dari aplikasi ini adalah sebagai penyedia informasi sehingga focus aplikasi ini adalah menyampaikan informasi secara benar dan cepat, sehingga dapat mengesampingkan gambar, ikon, serta keberagaman warna yang digunakan untuk aplikasi.

Sabtu, 21 November 2009

Perlukah Internationalization Pada Aplikasi Mac Muc?

Seperti kita ketahui Insitut Teknologi Telkom saat ini tengah menuju WCU (World Class University), maka dari itu tidak ada salahnya apabila aplikasi yang dibuat ikut menyesuaikan. Internasionalisasi merupakan prinsip dasar yang sangat penting dalam implementasi WCU. Oleh karena itu, menurut pendapat tim kami, internasionalisasi sangat baik apabila diterapkan pada aplikasi ini, walaupun secara khusus pengguna dari aplikasi ini hanya mahasiswa serta alumni dari IT Telkom

Senin, 26 Oktober 2009

Laporan Tahap 2

download laporan tahap 2
Preview Version

Struktur dan Isi Menu

  1. Struktur menu
    Struktur menu yang digunakan pada aplikasi berbasis mobile “mac muc” ini mengadopsi bentuk gabungan dari hierarki dan terhubung. Pada aplikasi ini terdapat menu utama dan di dalamnya terdapat submenu utama lain. Namun, pada setiap sub menu utama tersebut memiliki keterhubungan sehingga juga mengadopsi struktur menu terhubung
  2. Isi Menu
    Isi dari menu-menu yang terdapat dalam aplikasi ini antara lain :
    • Menu news
      Menampilkan berita-berita terbaru dari club sepakble Manchester United. Apabila ingin membaca detail beritanya dapat memilih menu view.
    • Menu Event
      Menampilkan jadwal acara yang akan diselenggarakan beserta detailnya

Navigasi Menu

Navigasi menu untuk aplikasi mobile “mac muc” ini akan dijelaskan melalui site map berikut :

Pada saat pertama kali membuka aplikasi, user akan diminta untuk melakukan login. Namun, apabila user belum terdaftar, dapat mendaftar dengan memilih menu register. Setelah user melakukan login, makan akan langsung di navigasikan ke menu News. Pada saat berada di menu news, user dapat melihat detal news, serta dapat berpindah ke menu event. Begitupun saat berada pada menu event, user dapat berpindah navigasi ke menu News.

Pemilihan Perangkat Interaksi

Perangkat interaksi yang digunakan untuk menjalankan aplikasi ini cukup menggunakan jari (untuk menekan keypad handphone), atau dengan menggunakan stylus pada perangkat yang support dengan teknologi touch screen.

Desain Umum Tampilan (Mockup)

Perancangan mockup untuk aplikasi ini adalah sebagai berikut :

Laporan Tahap 1

download laporan tahap 1

Karakteristik Pengguna

Berikut ini adalah profil pengguna (user profile) dari aplikasi berbasis mobile “mac muc”. Pengguna aplikasi “mac muc” secara umum adalah :
a. Pekerjaan:Mahasiswa atau umum
b. Usia:17 – 25 tahun
User Profile Checklist
• Psychological Characteristics
o Cognitive Style:Spatial/Intuitive
o Attitude:Neutral, Positive
o Motivation:Moderate to High
• Knowledge and Experience
o Educational Level:High School (Minimum)
o Reading Level:Moderate to High
o Typing Skills:Moderate to High
o Application Experience:Some Similar System
o Native Language:Indonesia
o Use of other system:Moderate to High
• Job and Task Characteristic
o Frequency of Use:Low to Moderate
o Primary Training:None
o System Use:Discretionary
o Task Importance:Low to Moderate
o Task Structure:Low
o Job Categories:Informational and membership
o Turnover rate:Low
o Other tools:Stylus
• Physical Characteristic
o Color Blind:No (Normal sight)
o Handedness:Right or Left
o Gender:Male or Female

Style Guide

Pada pembuatan aplikasi “macmuc” (Mobile-based Application for Manchester United Community) dibutuhan beberapa standar pembuatan desain. Mengembangkan serta menggunakan aplikasi berbasis mobile lebih sulit dari aplikasi berbasis desktop atau aplikasi berbasis web. Perangkat mobile memiliki ukuran layar yang tidak terlalu besar serta tidak memiliki keyboard. Namun, saat ini beberapa perangkat sudah menerapkan tombol interaksi, user interface serta touch screen.
Pengguna dari suatu aplikasi mobile akan memiliki harapan yang berbeda-beda berdasarkan pada perangkat yang mereka gunakan. Di bawah ini adalah rincian gaya tampilan yang sebaiknya digunakan, khususnya pada aplikasi “mac muc”.
Principle of Design
Dalam pembuatan aplikasi yang bersifat mobile-based, sebaiknya menggunakan prinsip-prinsip desain berikut :
  1. Perceptibility
  2. Operability
  3. Simplicity
  4. Forgiveness
  5. Consistency
  6. Control
  7. Directness
  8. Familiarity
  9. Obviousness
  10. Operability
  11. Perceptibility
  12. Predictability
  13. Responsiveness
  14. Safety
  15. Simplicity
  16. Visibility
  17. Transparency
Mobile Application Environment
Pada aplikasi “mac muc” ini menggunakan teknologi J2ME, sehingga pada handphone yang menggunakan aplikasi ini tentunya harus support dengan teknologi Java (sudah terinstal Java Virtual Machine).
Pada aplikasi yang menggunakan J2ME terdapat beberapa kelebihan antara lain :
  1. Multi Platform. Dapat digunakan pada platform manapun selama device yang digunakan sudah mendukung Java
  2. Simulator serta emulator yang disediakan untuk aplikasi berbasis J2ME lebih lengkap
  3. Aplikasi berbasis J2ME memiliki kelebihan-kelebihan yang dimiliki oleh Java
Mobile Application Design
Creativity vs. Consistency
Unsur kreatifitas memang penting dalam membangun sebuah aplikasi yang bersifat dapat digunakan oleh sebagian besar masyarakat. Namun, pada aplikasi ini, unsur konsistensi akan lebih ditonjolkan dibandingkan kreatifitas. Alasannya adalah agar user dapat fokus pada tujuannya, yakni mendapatkan informasi dan tidak terganggu pleh tampilan yang ramai akibat mengutamakan unsure kreatifitas.
Content Authoring: Less is More
Content yang ditampilkan dalam suatu aplikasi mobile tidak harus banyak Content sebaiknya ditampilkan seminimal mungkin, namun tidak mengurangi
Screen and Deck Size
Ukuran layar handphone yang kecil perlu diperhatikan. Ukuran gambar, huruf, ruang kosong, content, perlu disesuaikan dengan ukuran layar tertentu pada setiap device.
Navigation
Penavigasian pada aplikasi yang bersifat mobile cukup sulit karena control yang cukup terbatas. Maka, menu navigasi perlu disesuaikan agar tidak terlalu banyak.
Security, Cookies, serta State Management
Aplikasi ini tidak menangani masalah security, cookies, serta state management
Alerts
Alerts yang ditampilkan harus singkay namun jelas, agar dapat langsung diterima dan dimengerti oleh user.
Cache and Performance Management
Performansi ada aplikasi mobile sebaiknya tidak terlalu lama, oleh karena itu, minimalisir penggunaan media grafis serta meminimalisir content yang ditampilkan akan sangat membantu.
Design Patterns
Progressive Input Fields
Field untuk inputan yang panjang sebaiknya dikurangi, atau diganti dengan link ke sms composer
Navigational Controls
Kontrol navigasi yang terbatas (hanya menggunakan 2 buah tombol) menjadi alasan agar navigasi yang diampilkan perlu terorganisir dengan baik.
Cancel Guard
Menu cancel yang memiliki efek fatal sebaiknya diletakan pada option, untuk mengurangi kesalahan pemilihan menu pada sisi user. Namun, pada fungsionalitas tertentu, misalnya register, menu cancel boleh diletakan sebagai menu utama (bukan di dalam option).
Screen Design
Title and Header
Judul harus memberikan penjelasan mengenai aplikasi yang digunakan serta menerangkan kepada user
Contents of Screen
Layar dapat berisi field untuk diisi, label, link, text, serta image. Penempatan komponen-komponen tersebut perlu diatur agar dapat terlihat rapi dan enak dipandang
Tickers
Tickers akan tampil pada posisi yang berbeda-beda, tergantung pada setiap devicenya. Tickers dapat digunakan pada tampilan tertentu untuk menampilkan informasi-informasi yang segara membutuhkan perhatian user.
Styles
Pada aplikasi berbasis mobile konsistensi akan perlu lebih ditonjolkan, tujuannya adalah agar mental model user dapat terbangun lebih cepat sehingga user dapat lebih cepat mempelajari penggunaan aplikasi.
Multimedia and Graphics
Multimedia dan Grafis pada aplikasi berbasis mobile perlu diminimalisir karena dapat mengurangi performansi
Screen Types
Navigational Menus
Pada aplikasi berbasis mobile, menu utama yang dapat ditampilkan hanya dua. Apabila menu lebih dari dua, maka akan ditampilkan pada option menu. Menu paling utama (yang paling sering diakses) sebaiknya tidak disimpan dalam option, melainkan pada menu utama.
Action Menus
Aksi dari memilih suatu menu ada dua, antara lain : link ke halaman lain, atau mengaktifkan perintah tertentu. Label/nama untuk menu sebaiknya jelas dan mengarah pada fungsinya.
Content Screens
Layar dapat berisi field untuk diisi, label, link, text, serta image. Penempatan komponen-komponen tersebut perlu diatur agar dapat terlihat rapi dan enak dipandang
Text Entry Screens
Field untuk inputan yang panjang sebaiknya dikurangi, atau diganti dengan link ke sms composer
Feedback or Alert Screens
Alerts yang ditampilkan harus singkay namun jelas, agar dapat langsung diterima dan dimengerti oleh user.
Forms
Untuk tampilan forms, sebaiknya ditambahkan header/title untuk memberitahu user mengenai fungsionalitas yang sedang digunakan. Ticker boleh digunakan untuk mendapatkan perhatian dari user mengenai informasi yang bersifat penting.

Kebutuhan Dokumentasi

Dokumentasi yang dibutuhkan serta perlu dibuat dalam pembuatan aplikasi ini adalah dokumentasi SKPL (Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak) serta dokumentasi pengujian PDHUPL (Perencanaan, Deskripsi, dan Hasil Uji Perangkat Lunak)

Pertimbangan Teknologi

Pada pembuatan aplikasi ini digunakan teknologi J2ME (Java platform Micro Edition) sebagai teknologi dasar pembuatan aplikasi. Pemilihan teknologi ini dipertimbangkan berdasarkan hal-hal sebagai berikut :
  1. J2me menggunakan JVM (Java Virtual Machine) sehingga dapat dijalankan pada semua tipe OS apapun. Dengan teknologi ini, maka platform-platform yang beraneka ragam seperti symbian os, palm os, android, windows mobile atau linux, tidak akan menjadi masalah.
  2. Aplikasi yang menggunakan teknologi J2ME dapat diimplementasikan pada berbagai macam device selama device tersebut mendukung teknologi Java
Selain mendukung Java, device yang diimplementasikan aplikasi ini harus sudah support dengan jaringan internet. Device harus mendukung teknologi minimal GPRS.

Senin, 05 Oktober 2009

Proposal Tugas Besar


Link download proposal : download proposal


Judul
Mobile Based Aplication for Manchester United Community (MAC MUC)

Latar belakang
Perkembangan teknologi informasi telah mengubah manusia dalam menyelesaikan semua pekerjaannya, tidak hanya dalam pekerjaannya saja tetapi dalam segala aspek kehidupan manusia, seperti pada saat pencarian informasi. Komunitas penggemar Club Sepak Bola Manchester United di kawasan IT Telkom sangat banyak. Para anggota dari komunitas tersebut tentunya membutuhkan informasi mengenai club kesayangan mereka secara cepat. Namun, saat ini, informasi tersebut hanya dapat diakses melalui website saja. Padahal untuk mengakses sebuah website harus membutuhkan perangkat seperti laptop atau computer. Hal tersebut kurang efisien bagi para komunitas MU Fans Club. Untuk itu dibuatlah aplikasi –judul– yang bertujuan untuk memudahkan para penggemar Club Sepak Bola MU mengakses informasi club kesayangan mereka itu.

Tujuan
  • Memudahkan para penggemar Club Sepak Bola Manchester United untuk mendapatkan informasi
  • Memanfaatkan handphone sebagai salah satu sarana dalam pencarian informasi
Target pengguna
Aplikasi ini ditujukan untuk kalangan umum. Karena aplikasi ini merupakan aplikasi mobile maka setiap member dapat menggakses setiap infonya melalui handphone.

Fungsionalitas
Fungsionalitas-fungsionalitas yang terdapat pada aplikasi mobile ini antara lain:
  • Registrasi member
  • Login member
  • Logout member
  • Edit profile
  • View info(club, player, match, tranning, classmain, bursa  pemain)
Tools implementasi/ desain
Tool yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini antara lain
  • Flash
  • MotoDev
Teknik evaluasi
  • Membuat quisioner
  • Melihat jumlah anggota yang gabung di MU Fans Club Mobile
  • Menggunakan polling yang terdapat di aplikasi tersebut

Senin, 31 Agustus 2009

Tugas IMK : Analisis Principles of UI Design

Web Site : http://www.telkomflexi.com
Halaman Awal : awal

  1. Configurability
    Izin mudah personalisasi, konfigurasi, dan pengaturan konfigurasi ulang untuk melakukan hal berikut:
    • Meningkatkan rasa kontrol.
    • Mendorong peran aktif dalam memahami

    Web www.telkomflexi.com tidak mendukung prinsip user interface configurability karena keseluruhan pengaturan dari antarmuka web ini sudah default, dan tidak dapat dilakukan personalisasi oleh pengguna (user).
  2. Consistency
    Sebuah sistem harus melihat, bertindak, dan mengoperasikan seluruh yang sama. Komponen serupa harus:
    • Memiliki pandangan serupa.
    • Apakah menggunakan serupa.
    • Beroperasi sama.
    • tindakan yang sama harus selalu menghasilkan hasil yang sama.
    • Fungsi unsur tidak boleh berubah.
    • Posisi elemen standar tidak boleh berubah.

    Web telkomflexi mendukung consistency, dapat terlihat dengan kesamaaan tata letak pada setiap halaman. Jika terdapat tata letak yang berbeda, perbedaannya tidak terlalu significant. Dengan adanya prinsip ini, user dapat berfikir dan dapat menganalogikan dan memprediksi bagaimana melakukan sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya
  3. Control
    • Pengguna harus mengontrol interaksi.
    • Tindakan harus hasil dari permintaan pengguna secara eksplisit.
    • Tindakan harus dilakukan dengan cepat.
    • Tindakan harus mampu interupsi atau penghentian.
    • Pengguna tidak boleh terganggu untuk kesalahan.
    • Konteks harus dipertahankan dari sudut pandang pengguna.
    • Cara-cara untuk mencapai tujuan harus fleksibel dan kompatibel dengan pengguna keahlian, pengalaman, kebiasaan, dan preferensi.
    • Modus Hindari karena mereka membatasi tindakan yang tersedia bagi pengguna.
    • Izin pengguna untuk menyesuaikan aspek dari penampilan, sementara selalu menyediakan yang layak set default.

    Pada web ini, pengguna akan mendapatkan akses control yang besar, dalam artian pengguna bebas menggunakan fitur-fitur yang terdapat dalam web ini.
  4. Directness
    • Memberikan cara-cara langsung untuk menyelesaikan tugas.
    • Alternatif harus terlihat.
    • Efek tindakan pada objek akan terlihat.
    Pada web ini, user tidak dapat melihat secara langsung (segera) sesaat setelah melakukan aksinya pada objek yang terlihat. Maka, web ini tidak mendukung prinsip directness
  5. Efficiency
    • Minimalkan mata dan gerakan tangan, dan tindakan-tindakan kontrol lainnya.
    • Transisi di antara berbagai sistem kontrol harus mengalir dengan mudah dan bebas.
    • Navigasi jalan harus sesingkat mungkin.
    • Gerakan mata melalui layar harus jelas dan berurutan.
    • Antisipasi pengguna keinginan dan kebutuhan bila memungkinkan.
    Pada web ini navigasi diorganisasikan dengan baik, dan sangat jarang diperlukan transisi dari penggunaan mouse ke keyboard (umumnya hanya menggunakan mouse)
  6. Familiarity
    Dimana suatu system atau aplikasi ini sangat berperan terhadap user yang mana user berfungsi untuk menentukan apakah aplikasi ini layak digunakan atau tidak layak digunakan. Karena dalam suatu system ini sangat memadukan prinsip familiarty yang mana keterbiasaaaan dalam mengunakan suatu system yang mana system akan membantu penguna untuk dapat lebih mengerti tentang system tersebuat.
  7. Flexibility
    Dimana user ini sangat menerapka system flexibility yang menitik beratkan pada ketergampangan pengunaan antara system dengan user. Salah satunya pengunaan pengaksesan melalui mouse. dengan hal itu terlihat bahwa memang user dibatasi. Akan sangat merepotkan untuk user-user yang tidak memiliki mouse.
  8. Forgiveness
    Dalam setiap aplikasi ini juga mengunakan prinsip toleransi terhadap kesalahan baik itu kesalahan dari pihak system atau user.
  9. Immersion

    System ini menitik beratkan kepada user yang mana apakah user dapat terbiasa dalm pengunaan system sehingga dapat focus untuk mengerjakan setiap aplikasi yang ada dan user itu sendiri apakah merasa yakin terhadap yang mereka putuskan.
  10. Obviusness
    Adalah suatu system yang gampang untuk di pahami dan dipelajari baik system atau apklikasi tersebut dan dapat dengan mudah mengimpementasikan apa yang terlah mereka mengerti.
  11. Operability
    Untuk operability Site http://www.telkomflexi.com/ ini bisa dibilang bagus karena setiap menu memiliki pop up submenu lagi yang akan memudahkan user untuk memilih. Selain itu juga dengan adanya pop up menu ini user dapat langsung mengakses halaman page yang diinginkan tanpa perlu lagi membuka halaman page lain sebagai perantara.
  12. Perceptibility
    Untuk perceptibility Site http://www.telkomflexi.com/ ini sudah bagus. Tampilannya yang sederhana memudahkan user untuk menggunakannya. Dengan kata lain site ini memberikan persepsi cara penggunaan yang sama untuk setiap user.
  13. Predictability
    Untuk predictability Site http://www.telkomflexi.com/ ini sangat bagus. Dengan adanya pop up sub menu user secara tidak langsung dituntun untuk menemukan informasi yang diinginkan. Dan user juga tidak terlalu dibebani oleh banyaknya action yang harus dilakukan untuk mencari suatu informasi.
  14. Recovery
    Untuk recovery Site http://www.telkomflexi.com/ ini tidak menyediakan action atau perintah untuk kembali ke menu sebelumnya jika terjadi error sebab dengan pop up sub menu yang tersedia user dapat langsung pindah ke page yang lain jika terjadi error pada page yang dituju.
  15. Responsiveness
    Untuk responsiveness Site http://www.telkomflexi.com/ ini sangat bagus. Dimana begitu memilih submenu maka site akan langsung menuju pagenya
  16. Accessibility
    Web ini didesign dengan design yang simple tetapi dapat digunakan dengan mudah sehingga banyak orang dapat dengan mudah menggunakan site ini. Akan tetapi, site ini tidak menyediakan layanan yang digunakan untuk orang yang kekurangan jasmani seperti orang tunanetra.
  17. Aesthetically Pleasing
    Web ini sudah menyediakan tampilan yang baik, yaitu dengan menggunakan pilihan menu yang terdapat di atas dan di samping sehingga user dapat dengan mudah menggunakan pilihan menu yang ada. Selain itu, juga terdapat gambar yang merujuk ke link yang bersangkutan sehingga membuat web ini tampak sederhana namun masih tetap menarik.
  18. Availability
    Secara keseluruhan web ini sudah mencoba meminimalisir adanya penggunaan scroll, walaupun dibeberapa halaman terdapat scroll untuk menampilkan isi dari web tersebut. Selain itu, semua objek yang terdapat pada web ini ditunjukkan dengan baik dan menggunakan link-link agar data yang muncul di layar tidak terlalu banyak yang nantinya akan membuat user kebingungan karena banyaknya data yang ada.
  19. Clarity
    Web ini memiliki linguistik yang jelas dan konsisten antara halaman satu ke halaman yang lainnya. Misal user ingin mencari sebuah ato beberapa data, maka pada web tersebut terdapat menu search.
  20. Compatibility
    Situs ini cukup compatible karena dapat digunakan oleh user mana saja yang baru saja mengaksesnya. Tampilan yang sederhana membuat user mudah mempelajari menu-menu yang ada.

Senin, 03 Agustus 2009

About The Team

Project Leader
Nama :  Jessie Andika Setiady
Nim :  613070019
Asal :  Bandung
Messenger :  jei_shan (Yahoo)
Blog :  http://jeisha.blogspot.com
Facebook :  http://www.facebook.com/jeisha

Project Team
Nama :  I Dewa Made Widiana
Nim :  613070003
Asal :  Bali
Messenger :  -
Blog :  -
Facebook :  http://www.facebook.com/profile.php?id=100000151080839

Project Team
Nama :  M. Dhini Eka P
Nim :  613070007
Asal :  Jombang
Messenger :  -
Blog :  -
Facebook : http://www.facebook.com/profile.php?id=1467217360

Project Team
Nama :  Iqsyahiro Kresna
Nim :  613070033
Asal :  Kediri
Messenger :  naraprada (Yahoo)
Blog :  http://naraprada.wordpress.com/
Facebook : http://www.facebook.com/iqsyahiro

Project Team
Nama :  Putri Ika Pratiwi
Nim :  613070039
Asal :  Purwokerto
Messenger :  poe3ika_p (Yahoo)
Blog :  http://princz.wordpress.com/
Facebook : http://www.facebook.com/profile.php?id=1186716050